Curriculum 6º ao 9º ano

A partir do 6º ano oferecemos os cursos necessários para os alunos poderem participar e montar o robô para jogar futebol.

Software Sketchup – Desenho 2D para usinagem CNC em acrílico,

Desenho 3D para impressão em plástico, acrílico, alumínio e madeira.

Software Scratch – Programação de games e animação, contato inicial com fluxogramas e algoritmos.

Software Scratch for Arduino – Programação em linguagem “C”, para programação do placa Arduino.

Software App Inventor – Programação de aplicativos para celular com ênfase em contrôle de máquinas e                                                                       robôs com interface Arduino em Linguagem “Java” para celulares Android.

Após o aluno participar destes cursos, está apto a participar do futebol de robôs, pois necessitamos de todo esse conhecimento para construir e programar o robô.