Ecossistema Educacional

Robótica, maker, games, formação e soluções educacionais para escolas que buscam inovação com resultado real

Robótica, maker, games, formação e soluções educacionais para escolas que buscam inovação com resultado real

A Jovem Engenheiro integra plataformas, kits educativos, operação em escolas e rede de parceiros para oferecer aprendizagem prática, criativa e tecnológica em diferentes etapas da formação.

A Jovem Engenheiro integra plataformas, kits educativos, operação em escolas e rede de parceiros para oferecer aprendizagem prática, criativa e tecnológica em diferentes etapas da formação.

Menino com kit de peças na mão
tag destaques jovem engenheiro
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  • Crianças constuindo uma montanha russa
  • Criança aprendendo robótica
  • Engrenagem
  • Crianças aprendendo engenharia construindo uma ponte
  • Dinossauro feito com peças de montar
  • Man and woman discussing project
  • African man smiling on phone
  • Man and woman discussing books

Experiência e Confiança

Há 25 anos a Jovem Engenheiro leva tecnologia, criatividade e aprendizagem prática para escolas que valorizam inovação.

Há 25 anos a Jovem Engenheiro leva tecnologia, criatividade e aprendizagem prática para escolas que valorizam inovação.

3 plataformas educacionais
• 7 franqueados
• Atuação em 15 escolas
• kits educativos Conekt Education

3 plataformas educacionais
• 7 franqueados
• Atuação em 15 escolas
• kits educativos Conekt Education

Soluções para escolas que querem inovar com segurança

Soluções para escolas que querem inovar com segurança

Implantamos programas de robótica, computação e cultura maker com suporte, organização e alto valor percebido por alunos e famílias.

Implantamos programas de robótica, computação e cultura maker com suporte, organização e alto valor percebido por alunos e famílias.

1

Implantação organizada e sem complicação

1

Implantação organizada e sem complicação

2

Mais engajamento e valor percebido por alunos e famílias

2

Mais engajamento e valor percebido por alunos e famílias

3

Material, suporte e acompanhamento para a escola

3

Material, suporte e acompanhamento para a escola

Aprendizagem prática

Aprendizagem prática para desenvolver lógica, criatividade e autonomia

Aprendizagem prática para desenvolver lógica, criatividade e autonomia

A Jovem Engenheiro transforma tecnologia em experiências concretas de aprendizagem. Os alunos constroem, programam, testam e criam projetos que fortalecem o pensamento lógico, a resolução de problemas e o protagonismo.

A Jovem Engenheiro transforma tecnologia em experiências concretas de aprendizagem. Os alunos constroem, programam, testam e criam projetos que fortalecem o pensamento lógico, a resolução de problemas e o protagonismo.

Pensamento Lógico

Analisar, testar e construir soluções com tecnologia.

Aprendizagem prática

Criar projetos reais de forma envolvente e significativa.

Resolução de problemas

Experimentar, ajustar, errar e melhorar continuamente.

Autonomia e criatividade

Desenvolver ideias, protótipos e projetos com protagonismo.

Criança aprendendo programação

Depoimentos

Resultados e confiança

Histórias e percepções que fortalecem a escola.

Depoimentos

Resultados e confiança

Histórias e percepções que fortalecem a escola.

Depoimentos

Resultados e confiança

Histórias e percepções que fortalecem a escola.

1

Educasteam

Plataforma de robótica, maker, STEAM, IoT e aulas na grade para Educação Infantil, Ensino Fundamental e programas extracurriculares.

1

Educasteam

Plataforma de robótica, maker, STEAM, IoT e aulas na grade para Educação Infantil, Ensino Fundamental e programas extracurriculares.

2

Intereducar

Plataforma com cursos de games para desenvolver criatividade, lógica, narrativa interativa e pensamento computacional.

2

Intereducar

Plataforma com cursos de games para desenvolver criatividade, lógica, narrativa interativa e pensamento computacional.

3

Educonekt

Plataforma com cursos livres, técnicos, universitários e de pós-graduação em parceria com instituições reconhecidas.

3

Educonekt

Plataforma com cursos livres, técnicos, universitários e de pós-graduação em parceria com instituições reconhecidas.

4

Conekt Education

Marca de kits educativos e soluções físicas para experiências práticas em robótica, construção e cultura maker.

4

Conekt Education

Marca de kits educativos e soluções físicas para experiências práticas em robótica, construção e cultura maker.

Nosso Ecossistema

Quatro frentes conectadas para diferentes idades, formatos e objetivos

Quatro frentes conectadas para diferentes idades, formatos e objetivos

A Jovem Engenheiro integra plataformas educacionais, kits educativos, operação em escolas e rede de parceiros para conectar diferentes públicos, formatos e etapas da aprendizagem.

A Jovem Engenheiro integra plataformas educacionais, kits educativos, operação em escolas e rede de parceiros para conectar diferentes públicos, formatos e etapas da aprendizagem.

Educação tecnológica

Há 25 anos preparando alunos para os desafios do futuro.

Fale com nossa equipe

Converse com nossa equipe e entenda como o ecossistema Jovem Engenheiro pode se aplicar à sua realidade

Estamos prontos para apresentar nossas frentes de atuação, esclarecer dúvidas e indicar os caminhos mais adequados para escolas, parceiros e projetos educacionais.

  • Peça de um kit de montar para crianças
  • Crianças em aula de robótica
  • Peça de um kit de montar para crianças
  • Peça 3d

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