O que o aluno aprende
- Construção de mundos
- Circuitos lógicos com Redstone
- Automação
- Introdução ao Python
- Criação de minigames
Projeto final
Criação de um mundo jogável com construções, automações e desafios próprios.
Para quem é
Alunos que gostam de construir mundos, criar desafios e aprender programação de forma prática.
Conteúdo programático
Introdução ao Minecraft
Circuitos lógicos com Redstone
Entrada secreta e ponte levadiça
Introdução ao Python
Construções com operações matemáticas
Minigame final