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Desenvolvimento de Jogos I

O curso tem o objetivo de ensinar de maneira prática e dinâmica os conceitos necessários para o desenvolvimento de jogos na ferramenta Construct 3. Abordará os conceitos básicos da ferramenta, como criação de cenários, movimentação, colisão, uso de sons, criação de eventos, comandos de input e muito mais. As aulas mesclam interações entre o portal, a ferramenta e o material didático, o qual o aluno deverá seguir para concluir os projetos.

Criança em frente ao computador aprendendo programação
Criança em frente ao computador aprendendo programação
Criança em frente ao computador aprendendo programação

Descrição Principal

Introdução:

O curso tem o objetivo de desenvolver diferentes habilidades, técnicas e competências do aluno relacionadas ao mundo do desenvolvimento de jogos. A cada módulo o aluno explora diferentes softwares, aprendendo sobre todas as ferramentas de cada um deles realizando atividades práticas em um ambientes simulados que permitem o maior contato direto possível do aluno com a plataforma.

Conteúdo:

O curso é estruturado em vários módulos, cada um cobrindo um software diferente. Cada software permitirá o aluno desenvolver habilidades e competências únicas para criação e desenvolvimento de jogos, independente da engine utilizada para sua produção.

Material Utilizado:

Apostila física e computador.

Frequência e duração:

Aulas semanais de 1 hora, durante 6 meses.

Categoria: STEAM, Programação, Games
Faixa Etária: 5º até 9º ano
Tela Computador - Programação Scratch
Tela Computador - Programação Scratch
Tela Computador - Programação Scratch

Conclusão

Ao final do curso de Lógica de Programação com SCRATCH, o aluno estará preparado para entender qualquer linguagem de programação no futuro, graças à base sólida de raciocínio lógico que desenvolveu. Aprender a programar desde cedo é um diferencial que acompanha o jovem por toda a vida acadêmica e profissional.

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